​코이 (๑˃̵ᴗ˂̵)و [1050201] · MS 2021 (수정됨) · 쪽지

2021-10-06 19:14:53
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속력 구하는 식이 이거 둘 중에 뭔가요??

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함수 y=g(x) 위를 움직이는 점 P의 시간 t에서의 위치를 (x,y). 

x=~~ / y=~~ (t에 대한 함수이렇게 줬을 때 t=1에서의 속력을 구하라고 하면 

1) l(dy/dt)/(dx/dt)l 인가요 

2) 루트{(dx/dt)^2+(dy/dt)^2} 인가요??


오르비에서만 해도 꽤 많은 분들한테 물어봤는데 여전히 헷갈리는,, 

둘 다 쓰이는 개념이라면 언제 뭘 쓰고 언제 뭘 쓰는 건가요??

2번이 곡선의 길이 구할 때 쓰는 식으로 알고 있는데..


혹시 수직선에서의 속력을 1번으로,

곡선의 길이랑 좌표평면에서의 속력을 2번으로 구하는 건가요??


실모 풀면 대부분 미적 때 나왔고 2번으로 풀었을 때 거의 다 풀려서 그렇게 쭉 풀고 있는데.. 그렇게 풀 때마다 머릿속에서 야ㅏㅏ1)도 있자나왜 1)은 안되는 건데!!” 이러는데 지금까지 아몰랑 2)가 계속 맞았어 난 2)로 풀거야!“ 이러고 지나왔는데 이젠 진짜 확실하게 해야할 것 같아서요,,ㅋㅋ

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