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심상범 [901821] · MS 2019 · 쪽지

2026-06-03 20:01:52
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[수학칼럼] 속도가 0이면 방향이 바뀐다? — 이거 놓치면 한 문제 날아갑니다

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안녕하세요. 6평 전에 대비용으로 2021년에 썼던 칼럼을 다시 정리해 가져왔습니다. 

핵심은 그때나 지금이나 같아요

 — 속도·가속도는 공식이 아니라 '식을 읽는' 문제입니다.


[ 한 줄 요약 ] 를 찾는 건 시작일 뿐. 그 점에서 부호가 실제로 바뀌어야 방향이 바뀝니다.



01 │ 공식 말고, 의미로


속도·가속도 문제의 출제 의도는 위치·속도·가속도의 관계를 미분·적분으로 이해하는 것입니다.


· 속도 : 위치의 변화율. 위치 변화에는 방향이 있으니 속도에는 부호가 있고, 그 부호가 곧 운동 방향입니다.

· 가속도 : 속도의 변화율. 양수면 속도가 커지고 음수면 작아집니다.



02 │ 지금까지는 쉬웠습니다


그동안 기출에서 점 P의 속도는 0이 되는 지점에서 늘 방향이 바뀌었습니다. 

예를 들어 같은 직선은 한 점에서 +에서 -로 뚝 떨어지죠. 

그래서 "속도 식이 0이 되는 곳만 찾으면 된다"는 공부법이 잘 통했습니다.



03 │ 그런데 이 문제는…


점 P의 움직임이 달라졌습니다. 축구의 페인트 동작처럼 — 갈 듯 말 듯하다가 결국 원래 방향으로 계속 가는 상황이 나온 거죠. 여기서 "속도가 0이니까 방향이 바뀐다"고 생각하면 통째로 틀립니다.


차이는 속도 그래프가축을 가로지르느냐, 닿기만 하느냐에 있습니다. 아래 그래프를 보세요.



04 │ 진짜 조건은 '부호 변화'


운동 방향이 바뀌려면 속도가 0인 것만으로는 부족합니다. 그 점에서 속도의 부호가 실제로 바뀌어야 합니다. 속도 그래프가 축에 닿기만 하고(중근) 다시 같은 쪽으로 올라가면, 잠깐 멈췄다가 가던 방향으로 계속 가는 겁니다.


미분으로 정리하면 

— 방향 전환 = x'(속도)의 부호 변화 = 위치의 극점. 

인데 부호가 안 바뀌는 점은 위치의 변곡점(수평접선)에 해당합니다. 여기선 속도가 0을 찍어도 방향은 그대로죠.




05 │ 그래서, 식을 읽으세요


· 를 구하는 건 시작일 뿐. 그 점에서 부호가 바뀌는지 반드시 확인하세요.

· 속도 식의 모양을 보세요.  처럼 제곱(중근)이 들어 있으면, 닿기만 하고 부호가 유지될 수 있습니다.

· 공식은 의미를 압축한 것입니다. 의미를 알면 변형된 문제에도 안 흔들립니다.


지금까지는 이 포인트가 쉬운 난이도로만 나왔습니다.

이러한 문제에서 트위스트가 생기는 순간 이 문제뿐 아니라 전체적인 시험에 변화가 생길 수 있습니다.

이런 디테일 하나가 한 문제를 가릅니다. 속도·가속도, 방심하지 맙시다.



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