레퉁스바겐 [396652] · MS 2017 · 쪽지

2018-05-14 14:03:21
조회수 4,494

[토막베이스] 문과생들을 위한 토막베이스(과학-1편)

게시글 주소: https://orbi.kr/00017110805


! CAUTION !

주의. 

이글은 ㅆㅅㅌㅊ goat 이과황및 전공자들이 보면 매우 불편해 질 수 있습니다.



절대로 절대로! 메인디쉬가 되는 글이 아닙니다!>







안녕하세요 

레퉁스바겐입니다.


예전부터 과외하며 여러 학생들을 가르쳐본 결과,

국어(언어)영역 중 , 특히 독서(비문학) 파트에서 자신이 머릿속에 넣어두고 있는 배경지식과 스키마에 따라

확실히 지문을 대할때 여러 이점들이 작용하더군요.


직접학생들에게 들은 이점중에는


1.익숙함

2.익숙함에서 오는 안정감

3.안정감에서 오는 정확도

4.익숙함,안정감,정확도 에서 오는 정보처리시간의 단축


이렇게 연쇄적인 4가지 효과가 가장 체감을 많이하는 이점입니다.


그렇다면 지금 제가 말하는 논조를 보아, 수능을 6개월 가량 앞두고 그런 베이스를 쌓는데 노력을 기울여야 하는가?

그런건 아닙니다.


다만, 우리가 EBS연계공부를 하듯, 미리 연계지문에서 다루어지는, 혹은 기출지문인데 어려운 과학/시사/경제/인문 용어 등을 좀더 상식차원에서 간단히,직관적으로 몸소 느끼고 가는것이 그렇지 아니했을때 보다 확실히 손해는 보지않고 오히려 시험장에서 정말 공감하며 읽는 그 짜릿함을 노려볼 수 도 있어서 그렇습니다.


초장이 넘나 길었군요. 그렇다면 이제 본편을 시작해보겠습니다.

앞으로 최~대한 간단히만 올릴 예정입니다.

진짜 야매라고 욕해도 좋습니다. 

우리는 비문학풀때 어려운 용어볼때 직관적으로 느낄 수 만 있으면 됩니다.


주로 이 글은 자투리시간에 보는걸 추천합니다.

ex:화장실에서 본다 / 지하철,버스에서 오르비볼때 곁들여서 본다 /담배한대필때 본다(담배는 몸에 해롭습니다.) 



###################################################################################

1.모멘트(Moment)



"기준이 되는 한 점에서 힘의 작용선에 내린 수직선의 길이와 그 힘과 곱한 것을 말합니다."

"물체를 회전시키려고 하는 힘의 작용을 말합니다."







기준이 되는 한점? 힘의 작용선? 또 거기서 내린 수직선의 길이? ㅡㅡ 장난함니까?





죄송합니다. 바로 그림부터 보겠습니다.



ㅈ ㅏ. 쉽게 설명 나갑니다.


우리가 나사를 조일때 왜 나사를 손으로그냥 안돌리고 스패너를 사용할까요?

직접나사를 손으로 돌려볼때 그 안돌아가고 손구락만 아픈 경험들 있으시죠?

그런데 스패너를 사용하면 조-낸 쉽게 돌아갑니다.

조-낸.



이게바로 '모멘트'가 커져서 그런겁니다.

모멘트의 크기는 M = a x F 입니다.


모멘트 (M)

힘의작용선에 내린 수직선의 길이 (이말도 어렵다면)

 그냥 떨어진 거리  (a) 

(F)

입니다.  


그런고로, 왜 스패너를 사용하냐함은 우리가 같은 힘(F)를 써도  떨어진 거리가 길다면 더 큰 모멘트값을 발휘할 수 있으므로

' 떨어진 길이 ' 를 더 크게 하게 해줌입니다.


즉, "모멘트" 라는 말은 

뭔가 작용을 하는데 , 거리가 커지면 같이 비례 해지는구나. 

정도로 받아들이시면 됩니다.


비문학 지문에서 모멘트? 관성모멘트? 이런 말과 단어를 본다면 다른게 아니고 

거리에 비례해서 커지는구나.


이정도 느껴주시면 됩니다.


(솔직히 모멘트에 대한 정확한 이해를 하려면 정말 기본 물리용어 정의 및 벡터에 대한 기본이해도 수반 해야하지만 ....최대한 단축이 목표입니다....이부분에서는 돌을 던지지마세요 ㅜㅜ)





이번 수특 151쪽에 댐건설/지구자전에 대한 지문이 있습니다.

처음 그 지문을 보고 모멘트가 모야 ㅆㅂ 아 몰라!  하셨던 분들은  다시한번 이 자투리 베이스를 가지고 봐주시면

좀더 다른느낌으로 와닿을겁니다.


두서없는 긴글 읽어주셔서 감사합니다.

처음써보는 정보글이라 양해부탁드립니다.

(피드백이나 요청사항은 언제나 환영! )




0 XDK (+1,120)

  1. 1,000

  2. 100

  3. 10

  4. 10