ekdh [1302058] · MS 2024 · 쪽지

2025-09-06 22:14:17
조회수 361

축음기 15번

게시글 주소: https://orbi.kr/00074581646

4번선지 비트 많이 사용할수록 전송 적합하다 이거에서 오디오 신호 자체가 전송 부적합 한건 알겠는데

비트 많이 사용할수록<<이건 어디서 인과를 찾을수 있는거죠 그냥 제가생각한대로 오디오 신호 자체가 부적합 해서 틀린건가요

0 XDK (+0)

  1. 유익한 글을 읽었다면 작성자에게 XDK를 선물하세요.

  • 부루지 · 1400922 · 09/06 22:15 · MS 2025

    이거 기억나는거같은데 지문꺼내보기귀찬타

  • 남성애호는강평 · 1335396 · 09/06 22:20 · MS 2024

    오디오 파일 전송, 저장에 유리하려고 용량 압축을 하는 건데 압축 원리가 사람 귀에 잘 안 들리는 소리에 비트를 적게 할당하는 거라서 비트수 적음->용량 적음->전송 적합인 것 같아요
    일단전이렇게해석햇음

  • ekdh · 1302058 · 09/06 22:40 · MS 2024

    비트수가 적음>용량 적음 이게 어떻게 결론이 나오는거죠? 뭔가 어렴풋하게 맞아보이긴 한데 명시 돼있는건 없는것같아서요 사람귀에 잘 안들림>용량 적음으로 판단하신 건가요?
    아님 비트수 많으면 용량 많아지는게 그냥 배경지식인가..

  • 남성애호는강평 · 1335396 · 09/06 22:51 · MS 2024

    5문단에 '소리 크기와 차폐 문턱값의 차이가 큰 소리일수록 해당 소리 크기에 비트 수를 많이 할당하여 소리의 손실을 낮춘다'라고 되어 있네요. 그리고 압축 과정에서 '차폐 문턱값보다 작은 소리는 제거'한다고 되어 있습니다. 그런데 비트는 각 소리 크기에 할당되므로 소리를 제거하면 비트 할당이 되지 않고, 따라서 소리의 크기-차폐 문턱값이 클 수록 비트 할당이 많이 된다는 점을 알았습니다.

    그런데 이렇게 들리지 않는 소리에 할당된 비트를 없애는 것은 지문에서 압축 과정, 즉 소리 파일의 용량을 줄이는 과정이라고 말합니다. 따라서 할당된 비트 수가 적으면(=압축 과정에서 할당된 비트 수를 줄임) 용량이 적음을 유추해볼 수 있고, 반대로 할당된 비트 수가 많으면 용량이 큼도 유추할 수 있습니다.

    혹시 이해가 되지 않으시는 점이 있으면 대댓글 남겨주세요.

  • ekdh · 1302058 · 09/06 22:59 · MS 2024

    아 결국 원래 비트 할당 됐던게>제거되면서 비트 할당이 안돼서 비트수 줄고 그게 용량 적어지는거군요 이해 됐어요 진짜 감사해요 근데 소리 손실 낮추려고 비트 수 많이 할당하는건 그냥 받아들이는거죠?? 결국 비트수가 적어야 용량이 주는거라 뭔가 상충돼보이기도 한데

  • 남성애호는강평 · 1335396 · 09/06 23:00 · MS 2024

    소리 손실이 적다는 게 용량이 작다는 의미가 아니고 아날로그 원음에 더 가깝다는 뜻입니다

  • 남성애호는강평 · 1335396 · 09/06 23:03 · MS 2024

    원래 100만큼 있는 게 원래 품질인데 거기에서 n만큼 손실이 나면 품질이 n만큼 떨어진 거잖아요? 여기서 n이 작으면 작을수록 더 품질이 좋은 거니까요

  • 남성애호는강평 · 1335396 · 09/06 23:00 · MS 2024
    회원에 의해 삭제된 댓글입니다.
  • ekdh · 1302058 · 09/06 23:06 · MS 2024

    아아아 감사해요 제가 말한건 결국 비트수가 작아야하는데 어찌됐든 비트를 많이 할당하긴 하니깐 그건 그냥 받아들여야되는건가 라고 생각한거였어요 비트 많이 할당할수록 원음에 가까워져서 많이 할당한다는건 이제 알겠는데요.!