컴공, AI학과 선배님들 생기부 관련 조언좀 주세요...
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중간고사 전에 과학 융합이란 과목에서 "강화 학습을 이용한 체스 AI 만들기"란 주제로 실제로 체스 엔진 만들어 보고 발표도 했는데
이 때 당시에 강화 학습 자체에 흥미가 막 생긴 시절이라 제대로 공부하고 그러진 않고 그냥 유튜브 보면서 구현한 거였는데, 만들때 쓴 알고리즘이 Greedy, MinMax, Alpha Beta Pruning인데 이게 지금 보니까 걍 탐색 알고리즘이고 강화 학습이랑은 관련이 없어서 결국 생기부에 내용적 오류가 기재될 것 같은데 어떻게 해야 할까요
저걸 지금 새로 강화학습 써서 만드는건 무리일 것 같고 아이에 발표한 내용을 뜯어 고쳐서 걍 탐색 알고리즘으로 설명하는 문서든 뭐든 따로 만들어서 선생님께 드리는게 맞는거겠죠
걍 사소한 오류면 넘길 수도 있을 것 같은데.. 이게 아예 틀린 내용을 맞은거마냥 들어가게 되니까
그리고 과학 융합 과목 자체가 활동이 저거밖에 없어서 과세특이 다 저 내용일텐데;;
아니면 시험 끝나고 후딱 진짜 강화 학습을 써서 체스 AI 만드는 게 나을까요..
이게 가장 힘들긴 해도 가장 나은 방법일 것 같은데
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