사탐 개념 문제 풀이를 개같이 꼬는 이유
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사탐은 선지 구성 상 단순 5지선다건, ㄱ~ㄹ multiple choice건 모두 '확실할' 필요가 없는데
1. 한 선지를 잘못 파악한다 -> 틀린다가 아니라
1. 한 선지를 잘못 파악한다 -> 2. 다른 한 선지도 잘못 파악한다 -> 3. 오답 선지가 정답 선지보다 매력적이다 -> 틀린다라는 구조기 때문임
단순 5지선다는 말할 것도 없고 <보기>에서 고른 것은? 으로 나타나는 multiple choice 역시
ㄱ, ㄴ / ㄱ, ㄷ / ㄴ, ㄷ / ㄴ, ㄹ / ㄷ, ㄹ
과 같은 구성으로는 옳은 것이 2개로 한정되고 경우의 수 상 ㄱ, ㄹ이라는 선지가 빠져 있어 선지별 불균형도 있음
ㄱ, ㄴ / ㄴ, ㄷ / ㄷ, ㄹ
ㄱ, ㄷ, ㄹ / ㄴ, ㄷ, ㄹ
과 같은 구성은
여기선 ㄱ, ㄷ, ㄹ / ㄷ, ㄹ 로 ㄱ 선지의 판단이 정확하도록 하거나,
ㄴ, ㄷ / ㄴ, ㄷ, ㄹ로 ㄹ 선지의 판단이 정확하게 하거나 해서
딱 한 선지에 힘을 빡 줄 수 있으나 9개라는 경우의 수에서 ㄱ~ㄹ이 선지에 3개씩 고르게 배치되도록 할 수 밖에 없다보니 하나의 선지만 걸러도 2개로 좁혀지는 구조라 딱 한 선지 판단 원툴임 뭐 한 선지 4개 넣으면 좀 더 복잡하긴 한데 그럼 그 선지는 주고 가는거라
그럼 어떻게 하냐? 퍼즐 문제 만들어서 (가) (나)같이 빈칸 뚫어놓고 참 거짓에 따라 퍼즐 풀이가 달라지게 하면(~에 들어갈 수 있다..) 정오 잘못 판단하는 순간 시간 개같이 쓰이고 머리도 개같이 꼬임
아니면 걍 과탐처럼 ㄱㄴㄷ로 내던가
근데 지침이 있는지 1~2문제 밖에 못 냄
그래서 이상한 단순 채점 식으로 내기도 함
작년 한국지리는 퍼즐은 없어도 선지 구성 꼬기로 제발 틀려주세요 비는 수준이었음
예아니요 4:1에 ㄱㄴㄷ에서도 ㄴ 4개 박아놔서 ㄱ, ㄷ 모두 정확히 판단해야 하도록 함
마치 ㄱ주고 시작했던 수학 ㄱㄴㄷ같이
물론 나머지 주는 대신 한두선지 판단 원툴게임이 되는거라 정답률은 딱 50% 나옴
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