컴공 일기267
게시글 주소: https://orbi.kr/00071465085
https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/64061
오늘도 프로그래머스 스택 문항..
카카오 19 인턴쉽 문항이네요. 아마 코테쯤 되려나요?
사실 스택 문제는 스택을 이용해야 한다는 사실을 자각하면 어렵진 않습니다.
복병은, 이 문제가 스택 문제라는 사실을 자각하지 못하는 것에 있죠.
문제에서는 대놓고… ‘차곡차곡’이라든가, ‘쌓는다’라든가, ‘사라진다’는 표현을 해줬으므로..
stack을 이용해서 풀면 되겠다는 확신이 들죠. 그래서인지, 구현의 복잡성은 나름 있음에도 lv이 1로
잡힌 것이 아닌가 하구요.
#include <string>
#include <vector>
#include <stack>
using namespace std;
int solution(vector<vector<int>> board, vector<int> moves)
{
int row = board.size();
vector<stack<int>> st(row+1); //moves의 인덱스 1부터 이용하므로 1-based index
for(int i=0; i<row; i++)
{
for(int j=row-1; j>=0; j--)
{
//0이 아니라면 인형이므로 스택에 담는다.
if(board[j][i] != 0)
{
st[i+1].push(board[j][i]);
}
}
}
stack<int> basket;
int remove = 0;
for(int num : moves)
{
//번호에 해당하는 스택이 비어 있지 않으면
if(!st[num].empty())
{
//인형을 꺼낸다.
int toy = st[num].top();
st[num].pop();
//꺼낸 인형과 바구니 스택의 top에 위치한 인형이 같으면
if(!basket.empty() && toy == basket.top())
{
//바구니에서 그 인형을 꺼내고, 삭제한다. 두 인형을 지운 셈이므로 remove엔 2를 더한다.
basket.pop();
remove += 2;
}
//꺼낸 인형과 바구니 스택의 top에 위치한 인형이 다르면 그냥 바구니에 인형을 push 한다.
else
{
basket.push(toy);
}
}
}
return remove;
}
0 XDK (+0)
유익한 글을 읽었다면 작성자에게 XDK를 선물하세요.
-
그 정도는 할 수 잇잖아 my love야ㅏ 근데 1강씩 들으면 3모까지 다 못...
-
..??
-
신생아랑 잠 많이 자기 배틀 0 2
해서 비길 자신 있음 그정도로 잠자는게 너무 행복하네요
-
난 그냥.. 배고프면 먹고.. 1 0
배부르면 자는데.. 짐승 합격임
-
아직 20대라 모름 제발 좀 달라져라
-
제일 사랑하는 역 2 1
숭배해라 가산디지털단지!!!
-
설경제 컷 어느정도되나요? 0 0
99 98 2 99 99면 갈수있나요? 지균되긴해요
-
수학 노베임 수학 해본 적 없고 원래는 단과 듣다가 아무리 생각해도 이건 아니다...
-
헐????????????? 9 1
?????????????????
-
. 10 7
난 너가 행복했으면 좋겠으니 너도 부디 노력해줄래…?
-
하루 중 지금 이 시간대에 0 0
라나 델 레이 노래 틀어놓고 잘 준비 할때가 제일 행복함. 6시간뒤에 또 일어나서...
-
연애는 좀 해봤는데 0 0
고등학교 이후로 3년째 못함 심지어 재수중 근데 딱히 연애하고싶진않음
-
나만 연애가 안하고싶음? 0 0
ㅈㄱㄴ
-
있잖아 0 0
베이베 베이베 나랑 사귈래 밀고 당기기는 그만해 나 어떡해 놀란 내 가슴이 자꾸 쿵쿵쿵 뛰느ㄴ데
-
힘들어
첫번째 댓글의 주인공이 되어보세요.