물리 포물선 운동 문제 오류인가요
게시글 주소: https://orbi.kr/00068499700
![](https://s3.orbi.kr/data/file/united/5455c318663f4563d0385ea32a32e219.jpeg)
조건이 너무 부족해서 풀수없는 문제라는데 맞나요?
0 XDK (+0)
유익한 글을 읽었다면 작성자에게 XDK를 선물하세요.
-
24 확통은 11
15,22번 두개 틀려도 1 못뜨는건가요 ㄷㄷ 그러면 올해 최상위권 문과분들은 미적...
-
한의학 배우면 1
무협소설 쓰는데 도움될까요
-
여기서 영어만 2였으면 연대 전전 가능한가요??
-
스토리 달걀 프사처럼 많은 사람이 하나의 프사를 일정기간동안 하는 거임 뉴비...
-
ㅜ
-
하
-
애니화 안된 유명한 만화 뭐뭐 있나요
-
넵
-
야추 2
이렇게 하면 야추로 보임? 존나 신기하네
-
유형별 분류 잘해놨고 팁 같은 거 상세하게 써준듯 근데 박스 ㄹㅇ 오르비박스오네
-
담달 합법적하루휴식
-
언니가 로스쿨 가고싶다고 엄마랑 얘기하던데 엄마가 좀 부담이 많이 되는거 같더라고요
-
ㄹㅇ
최대 속도라는게 충돌직전 10m/s라는 건가여
잠깐 시간 던져진 후는 무슨 말이죠
일단 A 던져진 후 1초후 B 던져진 게 맞다면
A의 운동시간 나오죠
A가 수평면에서 충돌하는지가 중요해요
요악하자면 조건이 부족하다.
그림만으로는 A와 B가 수평면에서 충돌했는지 알 수 없어여
그것만 알면 운동시간 다 구하고
중력가속도 10이니 A의 수직수평속력 다 나오고
그러면 변위를 알 수 있어여
감사합니다
최대속도니까 수평면과 부딪히기 바로 직전에 a와b가 만났다고 추론 가능한거 아님?
모르지 않나
충돌 후 에너지 손실 있을 수도 있는데
그니까 b는 충돌직전일때 속력이 최대고 그 이후는 계속 감소하죠
맞긴 한데 그게 굳이 수평면일 필요가 있나
A와 충돌해서 속력이 감소하지는 못 하죠 벡터방향들 생각해보면
20루트3m?
문제가 오류가 아니면 답은 맞아요
딱히 오류는 없어보이는데