✨컴공주✨ [1052682] · MS 2021 (수정됨) · 쪽지

2022-05-25 01:41:42
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컴공 일기34

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오늘 실습 결과.


이거 너무나 완벽하게 했기 때문에, 스스로 지렸습니다.

아마도, 이번 코딩은 헤더 파일과 소스 파일을 평소에 잘 안 만져봤으면 교수가 뭘 요구하시는 지도 납득하기 힘들 거라 낭낭하게 1등 생각 중입니다. 


출력결과, 요구조건 모두 맞췄으니까요. 

조교가 나쁜 마음만 안 먹으면 가볍게... 1등..?


하여튼 설명을 드리면, 객체지향에서 가장 중요한 건 '조립' 입니다. 객체들의 관계를 통해서 프로그래밍을 해나가는 것이기 때문에, 관계 설정이야말로 가장 이슈가 되는 문제죠. 설계 'SOLID'원칙이니, GUI와 데이터 구조를 반드시 분리해야 한다느니... 결국 '설계'와 '조립'을 어떻게 하느냐에 따라서 프로그램의 가치가 결정되는 것이 객체지향입니다. 


그 두 가지의 사항이 결국, 프로그램의 유지보수, 지속가능성, 효율, 성능... 그 모든 것들을 담아내고 있거든요. 따라서, 이번 방학에는 UML 디자인 패턴 쪽을 자료구조와 함께 공부할 생각입니다. 설계 공부 안하면, 일단 실무에서 고통받겠지요. 그러므로 개발자에게 꼭 필요한 덕목 중 하나가 '설계'일 것입니다.


이 문제는 바로 그 엄청 중요한 걸 묻고 있습니다. 개인적으로

이번 퀴즈 퀄리티 지렸습니다. 가상 함수 때는 좀 실망이었는데,

역시 교수님 클래스 보여주시네여........ 존경 또 존경....

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