PRINCEPS [737055] · MS 2017 (수정됨) · 쪽지

2017-06-06 20:26:30
조회수 6,344

(지문추가) 민철쌤 레이저냉각지문 질문좀요 ㅠㅠ 이과황 분들 도와주세요

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조교님한테까지 질문할 문제는 아닌거같아서요..

문제는 잘 풀리는데

내용이 뭔말인지 몰르겠어요

원자가 반대방향으로 이동하는걸 해결한게

도플러효과랑 선택흡수잖아요 근데


1. 정지해 있는 원자가 공명진동수의 빛을 흡수한다고 했는데

어떻게 6문단의 이동중인 원자가 공명진동수의 빛을 흡수하죠?


2. 그리고 원자가 광자를 내놓을때 임의의 방향으로 방출한다고 했는데 이게 왜 속도 변화에 영향을 못끼친다는거죠? ㅜㅜ


3. 근본적으로 반대항향으로 이동하는 문제를 어떻게 해결했나 이해가 안가요 ㅜㅜ 


사랑합니다 여러분

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  • Don Emoji$ · 728644 · 17/06/06 20:29 · MS 2017

    1.은 이동중이면 좀더 낮은 진동수의 빛을 도플러효과로 인해 흡수 가능해지는 내용 아닌가요??

  • PRINCEPS · 737055 · 17/06/06 20:32 · MS 2017

    그 내용은 이해가ㅡ가는데
    정지한 원자가 공명진동수만 흡수가 가능하다고 했는데
    어떻게 이동중인 웤자가 공명진동수먄만 흡수가능한거죠? ㅜ

  • Don Emoji$ · 728644 · 17/06/06 20:32 · MS 2017

    밑에분 말씀대로 착각해서 흡수하는거 같아요 이동중인 원자에겐 그래서 더 진동수가 좀 낮은 빛을 쏴주잖아요

  • PRINCEPS · 737055 · 17/06/06 20:34 · MS 2017

    그거 다 이해 가는데
    이동중인 원자면 모든 진동수의 빛을 흡수해야하는거아니에요? 정지한것만 공명진동수 ㅎ,ㅂ수한다고 했는데

  • 므ㅑ므ㅑ므ㅑ · 720610 · 17/06/06 20:29 · MS 2016

    1. 도플러 효과로 인해 착각해서 흡수한다고 보시면 됩니다 실제로는 아닌거죠 그래서 불안정상태가 되고 안정화를 위해 뱉어내는 거고요

    2.네

    3. 보기 문제 말씀하시는건지...?

  • PRINCEPS · 737055 · 17/06/06 20:30 · MS 2017

    아 2번은 왜 였어요 질문이

  • 므ㅑ므ㅑ므ㅑ · 720610 · 17/06/06 20:31 · MS 2016

    뱉으면 뱉는 반대 방향으로 밀려나지 않나 이게 고민이신건가요?

  • PRINCEPS · 737055 · 17/06/06 20:32 · MS 2017

    아... 반대로 이동할려는거를 뱉으면서 상쇄시킨다는 말이에요?

  • PRINCEPS · 737055 · 17/06/06 20:30 · MS 2017

    3번 질문은 그걸 어떻게 해결했나 그냥 통으로 이해가 안가요
    온도 낮추는거는 이해가가는데

  • l붐붐 · 746612 · 17/06/06 20:34 · MS 2017

    리트 지문 맞죠?

  • PRINCEPS · 737055 · 17/06/06 20:34 · MS 2017

  • 므ㅑ므ㅑ므ㅑ · 720610 · 17/06/06 20:37 · MS 2016

    아 이거 댓글로 하긴 너무 기네요 간단히 그냥
    도플러효과로 인해 착각
    흡수 후 방출을 더 많이 함
    느려짐
    반복
    정지할시 레이저?와 충돌x
    저는 이렇게 이해했습니다

  • PRINCEPS · 737055 · 17/06/06 20:39 · MS 2017

    음음 저도 그냥 문제푸는데 지장잋안가서 그러려니 했는데
    지문에 반대로 밀리는걸 어떻게 해결했나 기술을 안해준거같아요...

  • 므ㅑ므ㅑ므ㅑ · 720610 · 17/06/06 20:45 · MS 2016

    아뇨 하 이게 폰으로 쓰기가 힘든데...제가 생각한게 확실한 줄도 모르겠지만
    전 지문에서 그 문제가 해결됐다고 생각합니다

  • fdMcRJQHN2jta7 · 617367 · 17/06/06 21:58 · MS 2015

    1. 정지해있을때 / 이동중일때 로 이해하셔야합니다
    정지해있을때 500을 받고 공명한다면 이동중일때 특히 광원에 다가갈때는 도플러효과에 의해 495만 받아도 500으로 받아들여 공명한다

    2,3번 같은 이해범주입니다
    에너지를 방출할때 임의의 방향으로 델타E만큼 방출함 계속 운동에너지가 델타E만큼 줄어들음 즉 속도가줄어들음
    (이 지문의 핵심이 운동에너지를 줄여 속도를 줄인다입니다)
    임의의방향으로 방출하기에 반대로 밀리는것을 고려하지않음

  • 알78 · 569322 · 17/06/07 18:44 · MS 2015
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